六年老观众分享个人对版本差异的浅见

访客 2个月前 (07-11) 阅读数 78 #和平精英

分享一下对于版本的看法,这个问题从三四年前讨论到现在了,其实PEL真的不菜,因为版本差异确实是存在的,我国际服国服都玩,虽然已经退游很久了,但比赛都有追,从18年看到现在六年了,比起19 20年的PEC,21年的PEI来说,老外对国服感觉更适应了,明显看得出来在这个版本下水平比以前好很多,记得很清楚19 20那会儿老外打国内比赛被喷人机喷老惨了。

就我当时有玩游戏的体感来说说说我觉得两者的显著的差异(不确定现在改成啥样了)

1.国际服中远距离压枪比国服好压(看国际服比赛常常会出现超远距离离谱的秒人)

2.国际服枪没有国服抖(前几发还好,后面开始感觉国服抖的比国际服厉害)

3.国际服近战不用闪镜(国际服就我而言我觉得腰射比国服好射太多了)

4.国际服感觉M4比国服强(感觉国际服M4秒人时间短于国服)

5.国际服载具感觉比国服容易打爆(国际服的车很脆,这个想必有玩的人都知道)

单纯就我自己的看法而言,我觉得国服某些设定比较适合比赛,以上面1 2 5来说,非常容易体现在转点的过程。可以仔细去看看国际服任何比赛的视频,太容易死于转点了,基本就是进圈路上被一顿输出,掉一个人算幸运,掉两个人是常态,常常看到为了进圈掉了三个人,载具全没,直接一整队人卡在转点的路上某个自闭点位,然后敌人封烟往近点摸一顿雷炸团灭。

如果是用国服的参数(控枪难度提升提升、载具耐久度提升)我觉得反而可以降低圈运的影响,目前国际服我觉得圈运太重要了,没有圈基本太容易死了,哪怕再能运营最后也是面临我上面说的情况,恰恰因为这个问题导致很多选手被粉丝喷菜(当然有些选手操作确实比较抽象),但是他们不见得是菜,而是圈运因素太大,不管怎么转,最后都是死路一条。至少国服的参数下比较能有机会可以转移(不是说国服就好转移,而是机会更大),顶到敌人的房区来波团战,而不是在路上就被团灭了。

21年算分水岭,21年以前我们占据很强的地位,之后老外运营都上来了,加上都打的国际服版本,现在要夺冠真的非常困难。

说了那么多,目前主流版本还是国际服,我觉得官方要想办法把差异拉近,不然选手真的太难了,真要说的上非常有天赋可以灵活切换国服国际服且不影响水平的人我感觉只有令和青雉而已。真心希望可以再次看到PEL在年底世界上夺冠,加油!

以上单纯个人看法,轻喷。

ste选手去打世界赛也有一串三的操作过啊,微博打世界赛的时候导师对ihc决赛圈不也一串三吃鸡吗

版本肯定有差异,之前PEL适应国际版本,现在国际选手适应PEL版本!

算是打平,只能说PEL选手不弱!没有国内粉丝说的那么菜!

版本肯定有差异,之前PEL适应国际版本,现在国际选手适应PEL版本!

算是打平,只能说PEL选手不弱!没有国内粉丝说的那么菜!

如果pmgc赛程弄到最最开始的那种,打5周常规赛,一周总决赛,pel队伍会一直统治。。。。主要是接触得太少太少啦,外国队打和平精英也是这样,,接触得少,被pel队伍打爆,太正常不过啦

还有一个劣势就是训练赛,PEL每次出去基本没什么高质量的训练赛打就相当于只是打段位高点的rank(因为海外普遍给钱都不想好好打),所以基本上只能以赛代练。

外国队这两天得区域对抗赛可是有多次一穿四操作,他们已经在慢慢适应了

版本问题不是一个PEL能决定的,就像你在曹县想用智能机一样。

逻辑不通!

照你所说,国服难度高,那换国际服比赛,不是该降维打击么?

强者的确恒强,但是选手、粉丝和解说的命也是命,这两年打得属实憋屈。不痴心妄想探索出双方都做出让步的第三版本,但是pel一点事也不做真的让全球总决赛越来越没有看头,整整一年造势有什么意义呢?远渡重洋只为成就版本东道主的你?nv过去的辉煌愈发像是远古的神话,空谷传响,哀转久绝……

早期由于硬实力的差距所以版本差异的影响还体现不出来。现在职业比赛已经发展四五年了,国内外的选手实力其实都大差不差了。这时候游戏版本的影响就会被放大了。

版本影响是其次的,最大的问题其实是不熟悉,前两年基本对国外的队伍一无所知,去打世界赛就是两眼一抹黑,连人家队伍名字都叫不出来,更别说什么信息运营了,反而国外的队伍天天研究pel,对我们pel非常熟悉,信息不对等这仗怎么可能打的赢,所以类似这次对抗赛需要多组织打,只有和那些国际强队打的多了,熟悉了,自然就不会像前两年打的那么抽象了,恐惧都是源于未知

相对于超级菜鸟是这样,压枪容易些。但是相对于职业选手就不是,哪个版本更接近日常肌肉记忆,打哪个版本就厉害些,比如篮球比赛,你已经投习惯了重一点的,给你一个轻一点的,不能说就更容易进三分球,对吧。

ste选手去打世界赛也有一串三的操作过啊,微博打世界赛的时候导师对ihc决赛圈不也一串三吃鸡吗

还不大啊,区域赛分数都拉到多大差距了

还有比较重要的点是,两个游戏的底层操作逻辑不一样(编程代码不一样),在国服能做出来的操作,在国际服做不出来。

感觉你好蠢,人家和你用的一个版本啊

运营的前提是要有载具,国际服载具不仅耐久低容易被打爆,刷车量还少,运营进圈个一次两次还行,多了载具都不支持,没载具没圈就是难打基本等死

感觉还是版本问题。如果像你说的是因为国外比较了解我们,我们不太了解国外队伍,那为什么这次打国服我们突然就能大比分领先他们了呢?

和平暖暖

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