关于决赛圈公平于否,个人浅见。
这里会提到很多队伍用来举例。如有冒犯请谅解。
首先这个游戏就不是绝对公平的,地图中心跳点的队伍在圈刷出来瞬间有第一时间先选择路线的机会,以及各种航线都可以回家的优势。还有一些跳点的物资及载具刷新有差别。还有就是集装箱搜索速率比城区野点快。还有在高山脚下跳点的位置有第一时间上山占高点的优势。所以这就是一个不完全公平的游戏。决赛圈每个队都吃过刷脚下的情况。
哪个决赛圈队伍运气很差?没所谓圈运很难进决赛圈,但每局决赛圈队伍基本不会相同,怎么说哪个队“圈运好”哪个队“圈运差”?
我没有说谁圈运好吧。
我知道你的意思,我是对“圈运论”发表意见
圈运再差也有偶尔还行的,就看能不能把握住上大分,要不然没圈拿不了分,有圈把握不住,成绩能好到哪儿去
决赛圈kone没有吃过刷脚底的情况,因为Kone没进过决赛圈(bushi
对,很多队伍不是没圈,是活不到有圈的时候
刷圈随机就是公平,不是随机那就不公平,就比如热议的'往人少的地方刷'这种机制就是不公平的
圈运守恒,在你家门口拿不了分,玩个勾巴
要公平就大家头甲枪械子弹投掷物载具都一样,也不用去搜索了。
职业选手发声质疑比赛圈型的公平性,本身就是很幼稚和不负责的行为。粉丝质疑也是无知的表现,因为随机和不确定就是相对最公平的。
和隔壁比,和平精英就很吃运气,好不容易推边进圈了,没一会就刷走了。详见22年夏决的LGD
有个赛季G镇麦田圈特别多,NV吃到大福利。有个赛季海岛研究所圈形很多,微博吃到大福利。有个赛季沙漠小矿山圈形特别多,KONE吃到大福利。有个赛季海岛核电站圈特别多,pai吃到大福利。上述队伍都至少拿到当赛季一个周冠吧。除了个别队伍确实战斗力较弱,队伍成绩,圈形绝对占比赛一半以上的影响。特别吐槽TT被诟病完全就是本赛季无限雨林小岛圈导致的,等于每天一把10分左右保底,别的队伍的粉丝能没意见吗?类似圈形出现75%以上还非要让观众粉丝认同“随机”和“公平”本身就很没道理且不负责任的。明朝南北榜案就算没腐败,朱皇帝也得按腐败杀一大批官。
我还烦引导粉丝喜欢tt的,本来对tt没有任何意见,天天引导粉丝喜欢tt,不是一般的烦。
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